Sábado, 24 de Novembro de 2007

Condemned 2: Bloodshot - Developer Diary(Partes 3 e 4 de 4)



A continuar onde o primeiro post teminou, a Gamespy continuou a seguir de perto o desenvolvimento deste jogo e a terceira parte deste diário foca-se nos inimigos criados para este jogo(não recomendo as imagens no link a menores porque são chocantes).
A falta de variedade de inimigos foi um dos factores negativos no capítulo anterior, por isso a Monolith quer corrigir isso.

Aqui pegaram em todos os monstros deste jogo e com base no feedback obtido começaram a desenhar os oponentes.
Os diversos níveis terão inimigos específicos, um dos  monstros novos é deformado  e encontra-se suspenso pelo tecto, se te detectarem soam o alarme e serás obrigado a combater outros inimigos que apareçam, mas esses também podem atacar.

E para terminar temos a 4ª e última parte deste diário que é totalmente dedicada ao modo multi-player.
Uma das novidades face ao jogo original como devem saber é o modo para vários jogadores, aqui a Monolith explica que as arenas de combate serão pequenas mas terão bastantes objectos que permitirão ao jogador esquivar-se em situações mais apertadas.
Em termos de tipos de personagem a encarnar numa partida multijogador, podes escolher ser um polícia ou um rufia e as armas que poderão utilizar serão, segundo a Monolith, as melhores armas disponíveis no modo de jogo principal.

Esperem usar tacos de baseball, canos, cocktails de molotov, tijolos e até armas de fogo como caçadeiras.
Finalmente, um dos modos multi-player mais interessantes é o CrimeScene, onde os jogadores podem ser polícias e recolherem pistas para resolver crimes violentos ou então serem criminosos e impedirem os agentes de prosseguir com a investigação, roubando e escondendo as provas noutro lado
publicado por DC_Comics_fan às 14:12
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