Quinta-feira, 26 de Março de 2009

As palavras dum dos chefões da Sega

Fonte

Masano Maeda, um dos chefões da Sega, falou recentemente com a revista japonesa Nikkei Trendy e teve algumas coisas interessantes para dizer:

 

  • O natal de 2008 orbigou a Sega e outras editoras a repensarem o seu modus operandi, que considerou inaceitável;
  • Há um clima de incerteza, pois as empresas de jogos estão a fazer planos sem grande certezas sobre o crescimento do mercado, mesmo estando em expensão em mercados internacionais, há empresas que estão a perder dinheiro;
  • Maeda-san não culpa o estado actual da economia pelos resultados financeiros e elogia às filiais americanas e europeias da Sega, pois acredita que tem havido sucesso e bastante lucro nesses mercados;
  • A grande preocupação de Maeda-san, porém, está no desenvolvimento de jogos para  jogadores não-casuais;
  • Segundo Maeda-san, para fazer um jogo de acção, RPG para os jogadores não-casuais custa cerca de 30-40 milhões a produzir, mas há um risco, há títulos que vendem bastante bem, mas outros nem por isso, não conseguindo recuperar os custos. Surge daqui um padrão de perdas;
  • Maeda-san acredita que as empresas devem ter pelo menos um pilar que são os jogos casuais de produção relativamente económica e tradicionalmente com boas vendas, como foi o caso de Mario&Sonic;
  • A aposta em jogos casuais é fundamental, bem como Maeda-san refere, as empresa nipónicas não podem simplesmente sobreviver à base de vendas locais, têm mesmo de pensar em mercados internacionais;
  • Porém, os três mercados podem ter reacções completamente diferentes, podendo haver  disparidades nas vendas, por isso Maeda, pensa em criar títulos para  o mercado internacional;
  • Admite que uma boa parte do seu staff está interessado em produzir títulos inspirados em cultura, música e gostos ocidentais, sem que muitos, diz Maeda-san, tenham sequer visitado Nova Iorque, tem a capacidade de fazer a pesquisa necessária;
  • Maeda-san também quer que Toshihiro Nagoshi faça pela Sega o que Hideo Kojima fez pela Konami com o seu franchise Metal Gear Solid, ou seja criar um jogo apelativo para o mercado internacional, também confia em Shinji Mikami  e Hideki Kamiya da Platinum Games;

 

publicado por DC_Comics_fan às 14:00
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