Sexta-feira, 8 de Outubro de 2010

Os rumores da morte deste blog eram ligeiramente exagerados

Eu realmente tinha abandonado o blog há uns tempos, pelas razões que já tinha proferido, no entanto, não vou deixar o blog e sem conteúdo.

Vou colocar online neste blog vídeos em alta qualidade em formato 480p(legendados em português? Talvez...) dos jogos da Sega e assim, dou alguma vida ao SegaPT.

 

Daqui a bocado vou colocar mais um vídeo. Dito isto, fiquem bem e preparem-se para uma micro-ressureição do SegaPT.

publicado por DC_Comics_fan às 14:40
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Terça-feira, 30 de Março de 2010

Resumo do dia Nº18: Afterburner Climax, Tournament of Legends, Vanquish

E pronto, mais um resumo para ficarmos com uma ideia do que passou ultimamente...
Afterburner Climax chega ao XBLA e PSN no dia 21 de Abril e vai custar 800  MP e 9.99$, respectivamente.
Tournament of Legends vai sair em Julho e Vanquish já tem data confirmada para o Inverno de 2010 no Ocidente.

publicado por DC_Comics_fan às 10:55
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Sábado, 20 de Março de 2010

Entrevista da C&VG a Mike Hayes Parte 2(traduzido e resumido)

Como prometido ontem, aqui vai a segunda parte da entrevista traduzida em português para todos:

  • Em relação ao Project Natal da Microsoft, Hayes afirma que o software first party da Microsoft para este perférico é que dará à Sega uma ideia como proceder;
  • Hayes afirma que pretendem ser cautelosos para saber que tipo de jogos seriam mais apropriados para este periférico e refere o Ghost Squad da Wii como um possível exemplo;
  • Hayes afirma que pretende levar a série Total War para o mercado concorrido dos MMOs;
  • Também desejou que jogos como Alpha Protocol, Bayonetta e o recente Aliens vs Predator se tornassem franchises;
  • Em relação a uma possível sequela a Mad World, Hayes não dá uma resposta conclusiva. Confirma que efectivamente fala-se no assunto mas de momento não há em concreto;
  • Hayes afirma que a Sega está entusiasmada com a próxima E3, apenas lamenta os custos associados a promover os seus artigos na feira, custos que podiam ser usados mais efecientemente noutras áreas;

 

 

publicado por DC_Comics_fan às 10:50
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Sexta-feira, 19 de Março de 2010

Entrevista da C&VG a Mike Hayes Parte 1(traduzido e resumido)

Mike Hayes, o responsável máximo pela filial ocidental da Sega teve uma entrevista com a revista inglesa Computer & Video Games e teve muito que dizer. Em jeito de resumo, eis o que se apurou:

  • A Sega, segundo Hayes, pretende continuar o seu domínio no mercado das DS e Wii, mas querem uma presença mais forte no mercado da PS3 e Xbox 360 também é um dos objectivos para 2010;
  • As vendas de Aliens vs Predator e de Bayonetta são bons sinais, mas a empresa quer apostar mais na 360 e PS3 e cita Vaqnuish como uma das grandes apostas;
  • Mike Hayes diz que o foco da Platinum Games será mais nas plataformas Xbox 360, PS3 e PC, apesar de ter considerado o Mad World para a Wii uma boa iniciativa;
  • Hayes acredita que a Platinum Games(e os estúdios internos da Sega) bem como a aliança com estúdios estratégicos como a Gearbox e a Rebellion ajudará a empresa a subir mais a sua presença na PS3 e Xbox 360;
  • Sobre Yakuza 3, Hayes lamenta não terem lançado Yakuza 3 mais cedo nos EUA e Europa, pois a empresa apercebeu-se que o franchise é bastante popular nos EUA, mas que o atraso deveu-se ao tempo de tradução;
  • Em relação à tradução de Yakuza 3, Hayes estima que foi preciso traduzir mais de 2.5 milhões de caracteres japoneses o que dificultou imenso a tarefa;
  • Em relação a versões novas de jogos clássicos, Hayes diz que quer ter cuidado, não querendo ter nas suas mãos outro Golden Axe: Beast Rider, pois nas palavras deles, "nem com relações se safa";
  • Em relação à E3, Vanquish terá um destaque enorme e a empresa irá anunicar nessa época projectos que estarão previstos já para 2011;
  • A ideia de lançar Sonic 4 através de distribuição digital foi para cortar certos custos e para testar o mercado de distribuição;

Mais sobre esta entrevista, brevemente.

 

publicado por DC_Comics_fan às 15:10
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Sexta-feira, 12 de Fevereiro de 2010

Um grande vídeo para o concurso do Bentley Jones

Mais uma grande pérola descoberta pelo Sonic Stadium. Há umas semanas atrás, Bentley Jones lançou este desafio e ainda podem fazê-lo até 5 de Março, mas quem criou este videoclip esmerou-se bem.

publicado por DC_Comics_fan às 22:10
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Sexta-feira, 5 de Fevereiro de 2010

Sega Sammy publica lucros fabulosos!

Boas notícias para variar:

 

Sega Sammy has swung to a profit for the nine months ended December 31, with a net income of ¥16.9 billion (£120.8m / $189.5m), compared to a net loss of ¥10.8 billion (£77.4m / $121.3m) for the same period last year.

publicado por DC_Comics_fan às 18:38
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Terça-feira, 2 de Fevereiro de 2010

Sobre a "nova" consola da Sega: Um esclarecimento

 

Quem leu a notícia de hoje por alto pode ter interpertado muito mal a coisa.

Esta "Zone Sega" não é mais do que uma consola clone de várias licenças que já apareceram por aí(como esta liustrada em cima).

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publicado por DC_Comics_fan às 15:41
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Sexta-feira, 29 de Janeiro de 2010

Vanquish - O novo jogo de Shinji Mikami

O quarto jogo da autoria da Platinum Games e editado pela Sega foi oficialmente revelado no GameTrailers e aqui fica o trailer oficial.

 

publicado por DC_Comics_fan às 12:15
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Sábado, 16 de Janeiro de 2010

Um desabafo: A Sega e a comunidade de jogadores

A nostalgia é uma coisa estranha, não há nada de mau em recordar os bons velhos tempos da Sega, mas eu pergunto como é que alguns desses Seguístas(obrigado pela correcção Leinad) de gema se sentiriam se descobrissem que os primeiros jogos da empresa nipónica eram produtos inteiramente baseados em licenças de TV, especialmente jogos baseados na licença Star Trek para as consolas da Atari? Não acreditam? Googlem que vão ver!

 

Esse é o primeiro ponto. O segundo é que parece que é há sempre que pensa que:

  1. A Sega já não é o quera porque desistiu dela própria, parecendo que está parada no tempo;
  2. Porque prefere jogar pelo seguro em títulos garantidos, devido ao fracasso de Shenmue;
  3. A Sega parece parada no tempo;

Eu quero com este artigo comprovar que estas três afirmação são fundamentalmente falsas. A Sega continua igual a ela própria e o seu modus operandi não mudou de forma alguma.

Lá terei de fazer de Marco António peça de Shakespeare Júlio César para terem uma ideia...

 

Eu oiço dizer que lembram.se da Sega do Burning Rangers, do Shining Force 3, do Dragon Force, do Crazy Taxi, do Skies of Arcadia. Mas quase pouco ou nada oiço da Sega(na era 3rd Party) do Condemned: Criminal Origins, do Bayonetta, do Virtua Fighter 5, da série Football Manager, do Valkyria Chronicles, do Madworld, do Crush, da série Total War, dos títulos da série Bleach, as entregas mais recentes da série Phantasy Star, The Club, etc.

 

Só aqui referi uma mão cheia de jogos bons produzidos pela Sega entre 2005 e 2009, no entanto, na altura da conversa nenhum destes títulos é mencionado, são sempre aquelas  três afirmações que indiquei acima por defeito.

E eu sei o que vão responder: ah e tal, são editados pela Sega, mas muitos deles são feitos por outros estúdios, o que é verdade mas não se esqueçam que todos esses IPs(Intellecual Properties) pertencem à Sega, acho que merece um mínimo de mérito e consideração porque esses jogos,  mesmo o Football Manager, que é um fenómeno anual, têm o logo da Sega estampado na caixa por alguma razão e ter-se tornado no simulador de treinador nº1 não é tarefa fácil.

 

Agora, vamos à segunda afirmação, acham mesmo que a Sega arrisca pouco? Nunca repararam na quantidade de IPs novos que são lançados pela empresa todos os anos? Só em 2009, saíram IPs completamente inéditos como o Let's Tap, The Conduit e Mad World.

E o Valkyria Chronicles em 2008? Acham que a Sega joga pelo seguro quando pretende lançar em territórios ocidentais a terceira entrega da série Yakuza, não obstante das duas entregas anteriores terem tido vendas relativamente desapontantes? E o que dizer da série de jogos Mario & Sonic? OK, que este último não é grande espingarda, mas nunca se tinha visto antes duas mascotes rivais a protagonizar o mesmo jogo. E os três jogos genuínamente adultos para a Wii lançados em 2009? Isto são atitudes duma empresa que joga pelo seguro?

 

Não estarão a confundir jogar pelo seguro com a quantidade de títulos Rock Band e Guitar Hero editados anualmente pela Electronic Arts e Activision, respectivamente? Ou a quantidade doentia de re-edições de Super Mario Bros na DS e Wii? Não será isso jogar pelo seguro?

 

E será que acham a Sega tão cruel para os fãs da nostalgia quando editou em 2009 uma compilação de jogos Mega Drive para a Xbox 360 e PS3, o Sega Mega Drive Ultimate Collection? E as tentativas de puro-fanservice com Sega Superstar Tennis e o novo Sonic & Sega All-Star Racing? E a Sega não se esqueceu dos seus clássicos franchises, tal é que títulos como Sonic, Super Monkey Ball e Phantasy Star, entre outros. E o novo Project Needlemouse que será inteiramente em 2D e têm Sonic como único personagem jogável?

 

Eu compreendo que há fãs que ainda estão amuados porque a Sega não pretende fazer mais jogos Shenmue. Mas a esses também digo e de certo modo com razão, é altura de mudar, já passaram mais de 10 anos, há vida depois de Shenmue. Quando se gosta  realmente dum franchise como este, também é importante deixá-lo partir e não estar remoer no passado.

 

Mas em relação ao facto da Sega não ter o mesmo impacto que antes, é natural, por um motivo simples, como produtora de consolas, os seus títulos tinham toda a atenção mediática possível, agora como third party tem que partilhar o tempo de antena mediático com as outras empresas rivais como a SquareEnix, a Capcom, a Namco-Bandai e já nem falo nas empresas ocidentais como a THQ, EA, Activision, Ubisoft,etc.

 

 

 

O que levante um problema, a Sega, como disse anteriormente aposta em bastantes IPs novos e as revistas de jogos, parece-me que têm esta atitude a nível editorial, é que podem falar sobre 2 jogos, Resonance of Fate e Green Day: Rock Band e neste mercado pensado para o público casual, eles sabem que por cada página que dedicam ao RoF sabem que são menos páginas dedicadas ao novo Rock Band, logo teriam menos leitores, então imaginem quando têm de partilhar o mesmo espaço com outros títulos como Red Dead Redemption, Alan Wake, God of War 3. Mas isso nada não se pode fazer...

 

É por isso que a Internet tornou-se um dos poucos sítios onde os interessados em produtos da Sega podem ter alguma exposição ao que a empresa apresenta todos os anos. C'est la vie...

publicado por DC_Comics_fan às 14:22
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Sábado, 2 de Janeiro de 2010

Sonic continua a imprimir dinheiro - M&S 2 vende 2 milhões

 

Na primeira notícia do ano novo neste blog, sinto-me satisfeito em anunciar que Mario & Sonic At The Winter Olympics já chegou a 2 milhões de unidades vendidas. E estas são só apenas as vendas para a versão Wii. Parece que a aliança dos dos dois clássicos rivais da era dos 16-bits é uma iniciativa lucrativa.

publicado por DC_Comics_fan às 00:20
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